올림픽 경기 종목 종류(하계, 동계)

하계 올림픽 종목 규칙 및 역사

1. 육상 (Athletics)

  • 역사: 육상 경기는 고대 올림픽 경기에서 가장 오래된 종목 중 하나입니다. 현대 올림픽에서는 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙: 육상 경기는 크게 트랙 경기, 필드 경기, 도로 경기, 그리고 혼합 경기로 나뉩니다.
    • 트랙 경기: 100m, 200m, 400m, 800m, 1500m, 5000m, 10000m 등의 달리기 경기. 각 선수는 자신의 레인을 벗어나지 않고 정해진 거리 내에서 가장 빨리 결승선을 통과해야 합니다.
    • 필드 경기: 멀리뛰기, 세단뛰기, 높이뛰기, 장대높이뛰기, 원반던지기, 창던지기, 포환던지기, 해머던지기 등. 선수는 정해진 방식으로 도구를 던지거나 점프하여 최대의 기록을 달성해야 합니다.
    • 도로 경기: 마라톤, 경보 등. 정해진 도로 코스를 따라 가장 빨리 완주하는 것이 목표입니다.
    • 혼합 경기: 10종 경기(남자), 7종 경기(여자) 등. 여러 종목을 조합한 경기로, 종합 점수로 순위를 매깁니다.

2. 수영 (Swimming)

  • 역사: 수영은 1896년 아테네 올림픽에서 남자 종목으로 처음 도입되었으며, 1912년 스톡홀름 올림픽에서 여자 종목이 추가되었습니다.
  • 규칙:
    • 자유형: 어떤 스타일로든 수영할 수 있으며, 보통 가장 빠른 크롤 스트로크가 사용됩니다.
    • 배영: 등을 대고 수영하며, 턴할 때까지 뒤를 유지해야 합니다.
    • 평영: 특정한 팔과 다리 동작을 통해 나아가야 하며, 몸이 수면 위로 나오는 동작이 제한됩니다.
    • 접영: 양팔을 동시에 움직이고, 돌핀 킥을 사용하여 나아갑니다.
    • 개인혼영: 한 선수가 접영, 배영, 평영, 자유형을 순서대로 수영합니다.
    • 계영: 팀이 릴레이 형식으로 수영하며, 각 팀원이 지정된 거리를 수영합니다.

3. 체조 (Gymnastics)

  • 역사: 체조는 1896년 아테네 올림픽에서 남자 체조가, 1928년 암스테르담 올림픽에서 여자 체조가 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙: 체조는 예술체조와 기계체조로 나뉩니다.
    • 예술체조 (Artistic Gymnastics):
      • 남자 종목: 마루운동, 안마, 링, 도마, 평행봉, 철봉.
      • 여자 종목: 마루운동, 도마, 평균대, 이단평행봉.
      • 선수는 정해진 시간 내에 다양한 기술을 선보이며, 심판은 기술의 난이도와 완성도를 기준으로 점수를 부여합니다.
    • 리듬체조 (Rhythmic Gymnastics):
      • 여자 종목만 있으며, 리본, 후프, 공, 곤봉, 줄 등의 도구를 사용합니다.
      • 음악에 맞춰 도구를 활용한 다양한 동작을 선보이며, 연기 전체의 예술성과 기술력을 평가받습니다.

4. 레슬링 (Wrestling)

  • 역사: 레슬링은 고대 올림픽부터 시작된 종목으로, 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 그레코로만형: 허리 위의 상체만을 사용하여 상대를 제압합니다. 다리 사용은 금지됩니다.
    • 자유형: 신체의 모든 부분을 사용하여 상대를 제압할 수 있습니다. 다리 사용이 허용됩니다.
    • 경기는 매트 위에서 이루어지며, 상대를 넘어뜨리거나 제압하여 점수를 얻고, 특정 시간 내에 더 많은 점수를 얻은 선수가 승리합니다.

5. 유도 (Judo)

  • 역사: 유도는 일본의 전통 무술에서 발전한 스포츠로, 1964년 도쿄 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 선수들은 도복을 입고, 다양한 기술을 사용하여 상대를 매트에 넘어뜨리거나, 굴복시키는 것을 목표로 합니다.
    • 점수는 기술의 완성도에 따라 이폰, 와자아리, 유코 등으로 나뉩니다. 이폰을 두 번 획득하거나, 경기를 완전히 제압하면 승리합니다.

6. 복싱 (Boxing)

  • 역사: 복싱은 고대 그리스와 로마에서부터 행해진 전통 스포츠로, 1904년 세인트루이스 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 선수들은 글러브를 착용하고, 일정한 시간 동안 상대와 주먹으로 싸웁니다.
    • 라운드는 보통 3분씩이며, 심판은 타격의 정확도와 기술, 공격성 등을 기준으로 점수를 부여합니다. 상대를 KO시키거나, 점수에서 우위를 점하면 승리합니다.

7. 배드민턴 (Badminton)

  • 역사: 배드민턴은 1992년 바르셀로나 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 단식, 복식, 혼합 복식으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 3세트 중 2세트를 먼저 이기는 방식으로 진행되며, 각 세트는 21점 랠리 포인트 시스템으로 진행됩니다.
    • 서브를 넣을 때 셔틀콕이 상대방의 서비스 코트에 떨어지도록 해야 하며, 라켓으로 셔틀콕을 치는 방식으로 점수를 획득합니다.

8. 탁구 (Table Tennis)

  • 역사: 탁구는 1988년 서울 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 단식, 복식, 혼합 복식으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 5세트 혹은 7세트 중 먼저 3세트 혹은 4세트를 이기는 방식으로 진행되며, 각 세트는 11점 랠리 포인트 시스템으로 진행됩니다.
    • 서브와 랠리에서 상대방의 코트에 공이 두 번 튕기도록 해야 점수를 얻을 수 있습니다.

9. 테니스 (Tennis)

  • 역사: 테니스는 1896년 아테네 올림픽에서 첫 등장했으나, 이후 몇 차례 제외되었다가 1988년 서울 올림픽에서 정식 종목으로 재도입되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 단식, 복식, 혼합 복식으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 3세트 혹은 5세트로 진행되며, 각 세트는 게임과 타이브레이크로 구성됩니다.
    • 서브를 넣을 때 공이 상대방의 서비스 박스에 떨어지도록 해야 하며, 랠리를 통해 점수를 획득합니다.

10. 농구 (Basketball)

  • 역사: 농구는 1936년 베를린 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다. 여자 농구는 1976년 몬트리올 올림픽에서 시작되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 5인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 코트 위에서 5명의 선수가 플레이합니다.
    • 경기는 4쿼터로 진행되며, 각 쿼터는 10분씩입니다.
    • 공격은 제한 시간 내에 상대 팀의 골에 공을 넣어 점수를 획득하며, 득점은 2점, 3점, 자유투 1점으로 이루어집니다.

11. 축구 (Football)

  • 역사: 축구는 1900년 파리 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다. 여자 축구는 1996년 애틀랜타 올림픽에서 추가되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 11인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 코트 위에서 11명의 선수가 플레이합니다.
    • 경기는 전후반 각 45분씩 진행되며, 추가 시간과 연장전, 승부차기가 포함될 수 있습니다.
    • 골을 넣어 점수를 획득하며, 경기가 끝날 때 더 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

12. 배구 (Volleyball)

  • 역사: 배구는 1964년 도쿄 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 6인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 코트 위에서 6명의 선수가 플레이합니다.
    • 경기는 5세트 중 3세트를 먼저 이기는 방식으로 진행되며, 각 세트는 25점 랠리 포인트 시스템으로 진행됩니다. 5세트째는 15점으로 진행됩니다.
    • 서브와 랠리를 통해 상대방 코트에 공을 떨어뜨려 점수를 획득합니다.

13. 핸드볼 (Handball)

  • 역사: 핸드볼은 1936년 베를린 올림픽에서 처음 시범 종목으로 등장하였고, 1972년 뮌헨 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 7인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 코트 위에서 7명의 선수가 플레이합니다.
    • 경기는 전후반 각 30분씩 진행됩니다.
    • 공을 패스하거나 드리블하여 상대 팀의 골에 넣어 점수를 획득합니다.

14. 사이클 (Cycling)

  • 역사: 사이클은 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 사이클 경기는 트랙 사이클, 도로 사이클, 산악 사이클, BMX 사이클로 나뉩니다.
    • 트랙 사이클은 벨로드롬에서, 도로 사이클은 공공 도로에서, 산악 사이클은 험난한 산악 코스에서, BMX는 특수 트랙에서 진행됩니다.
    • 각 경기마다 특정 거리와 시간 내에 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.

15. 펜싱 (Fencing)

  • 역사: 펜싱은 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 펜싱 경기는 플뢰레, 에페, 사브르 세 가지 종목으로 나뉩니다.
    • 플뢰레: 몸통에만 득점이 인정되며, 찌르기 공격만 가능합니다.
    • 에페: 몸 전체에 득점이 인정되며, 찌르기 공격만 가능합니다.
    • 사브르: 상반신에 득점이 인정되며, 찌르기와 베기 공격이 가능합니다.
    • 각 경기는 정해진 시간 내에 상대방을 먼저 일정 횟수 이상 찌르거나 베어 점수를 획득하는 방식으로 진행됩니다.

16. 양궁 (Archery)

  • 역사: 양궁은 1900년 파리 올림픽에서 처음 등장했으며, 이후 몇 차례 제외되었다가 1972년 뮌헨 올림픽에서 정식 종목으로 재도입되었습니다.
  • 규칙:
    • 선수들은 정해진 거리에서 과녁을 향해 화살을 쏘아 점수를 획득합니다.
    • 경기는 개인전과 단체전으로 나뉘며, 각 선수가 쏜 화살의 정확도에 따라 점수가 부여됩니다.
    • 각 라운드마다 정해진 횟수 내에 가장 높은 점수를 얻은 선수가 승리합니다.

17. 승마 (Equestrian)

  • 역사: 승마는 1900년 파리 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 승마 경기는 드레사지, 장애물 경기, 종합 마술 세 가지로 나뉩니다.
    • 드레사지: 말과 기수의 조화로운 움직임과 기술을 평가받습니다.
    • 장애물 경기: 정해진 코스에서 장애물을 넘어가는 방식으로, 시간과 실수를 기준으로 점수가 부여됩니다.
    • 종합 마술: 드레사지, 장애물 경기, 크로스컨트리 등 다양한 요소를 포함한 종합 경기입니다.

18. 사격 (Shooting)

  • 역사: 사격은 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 사격 경기는 권총, 소총, 산탄총으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 정해진 거리에서 과녁을 향해 총을 쏘아 점수를 획득합니다.
    • 경기 유형에 따라 고정된 목표물 또는 움직이는 목표물을 겨냥합니다. 경기마다 발사 횟수와 시간 제한이 다릅니다.

19. 카누/카약 (Canoe/Kayak)

  • 역사: 카누와 카약 경기는 1936년 베를린 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 카누: 선수는 무릎을 꿇고 한쪽만 노를 저어 나아갑니다.
    • 카약: 선수는 앉아서 두 쪽의 노를 사용해 나아갑니다.
    • 경기는 스프린트와 슬라롬으로 나뉘며, 스프린트는 정해진 거리에서 속도를 겨루고, 슬라롬은 장애물이 있는 코스를 빠르게 통과하는 방식입니다.

20. 조정 (Rowing)

  • 역사: 조정은 1900년 파리 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 조정 경기는 단식, 복식, 쿼드러플, 팔 싯 등의 유형으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 정해진 거리에서 노를 저어 가장 빠르게 결승선에 도달하는 것이 목표입니다.
    • 팀원들의 협력과 조정 능력이 중요한 경기입니다.

21. 요트 (Sailing)

  • 역사: 요트 경기는 1900년 파리 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 다양한 클래스의 요트로 나뉘며, 각 클래스마다 크기와 규격이 다릅니다.
    • 정해진 코스를 바람과 물살을 이용해 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 경기 중에는 규칙을 준수하며, 충돌이나 규칙 위반 시 페널티가 주어집니다.

22. 트라이애슬론 (Triathlon)

  • 역사: 트라이애슬론은 2000년 시드니 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 수영, 사이클, 달리기의 세 가지 종목을 연속으로 수행합니다.
    • 각 구간마다 정해진 거리를 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 경기 중 전환 구간에서 장비를 교체하고, 각 종목마다 정해진 규칙을 준수해야 합니다.

23. 골프 (Golf)

  • 역사: 골프는 1900년 파리 올림픽과 1904년 세인트루이스 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었다가 오랜 기간 제외되었으며, 2016년 리우데자네이루 올림픽에서 다시 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 18홀의 코스를 플레이하며, 각 홀마다 최소 타수로 공을 홀에 넣는 것이 목표입니다.
    • 스트로크 플레이와 매치 플레이 방식이 있으며, 올림픽에서는 보통 스트로크 플레이 방식을 사용합니다.
    • 골프 클럽의 사용 규칙과 각 홀의 파 수를 준수해야 합니다.

24. 근대5종 (Modern Pentathlon)

  • 역사: 근대5종은 1912년 스톡홀름 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기에는 펜싱, 수영, 승마, 레이저 런(사격+달리기) 종목이 포함됩니다.
    • 각 종목마다 별도로 점수를 획득하며, 총합 점수로 순위가 결정됩니다.
    • 경기는 하루에 모두 진행되며, 체력과 다양한 기술이 요구됩니다.

25. 럭비 (Rugby)

  • 역사: 럭비는 1900년 파리 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었다가 한동안 제외되었으며, 2016년 리우데자네이루 올림픽에서 럭비 7인제가 다시 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 럭비 7인제는 각 팀이 7명의 선수로 구성되어 14분간(전후반 각 7분) 경기를 진행합니다.
    • 트라이(5점), 컨버전 킥(2점), 페널티 킥(3점)으로 점수를 획득합니다.
    • 경기는 빠른 속도로 진행되며, 체력과 전략이 중요한 요소입니다.

26. 서핑 (Surfing)

  • 역사: 서핑은 2020년 도쿄 올림픽에서 처음 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 선수들은 파도를 타고 기술을 선보이며, 심판은 파도의 크기, 기술의 난이도와 완성도를 기준으로 점수를 부여합니다.
    • 각 선수는 제한된 시간 내에 최대한 많은 파도를 타며, 최고 점수를 기록하는 방식입니다.

27. 스케이트보드 (Skateboarding)

  • 역사: 스케이트보드는 2020년 도쿄 올림픽에서 처음 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 스트리트와 파크 두 가지 형식으로 나뉩니다.
    • 스트리트: 계단, 난간, 벤치 등 도시 환경을 모방한 코스에서 기술을 선보입니다.
    • 파크: 곡선형 구조물로 이루어진 코스에서 기술을 선보입니다.
    • 심판은 기술의 난이도, 창의성, 완성도를 기준으로 점수를 부여합니다.

28. 스포츠 클라이밍 (Sport Climbing)

  • 역사: 스포츠 클라이밍은 2020년 도쿄 올림픽에서 처음 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 스피드, 볼더링, 리드 세 가지 형식으로 나뉩니다.
    • 스피드: 정해진 벽을 가장 빠르게 오르는 방식입니다.
    • 볼더링: 낮은 높이의 다양한 루트를 정해진 시간 내에 최대한 많이 오르는 방식입니다.
    • 리드: 높은 벽을 정해진 시간 내에 최대한 높이 오르는 방식입니다.
    • 각 형식에서 획득한 점수를 합산하여 순위를 결정합니다.

29. 야구/소프트볼 (Baseball/Softball)

  • 역사: 야구는 1992년 바르셀로나 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었으며, 소프트볼은 1996년 애틀랜타 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다. 이후 제외되었다가 2020년 도쿄 올림픽에서 다시 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 야구: 각 팀은 9명의 선수로 구성되며, 9이닝 동안 경기를 진행합니다.
    • 소프트볼: 야구와 유사하지만, 공의 크기와 투구 방식이 다릅니다.
    • 각 이닝마다 공격과 수비를 번갈아가며, 더 많은 득점을 올리는 팀이 승리합니다.

30. 태권도 (Taekwondo)

  • 역사: 태권도는 2000년 시드니 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 체급별로 나뉘며, 각 선수는 보호구를 착용하고 정해진 시간 동안 상대와 겨룹니다.
    • 발과 주먹을 사용해 상대의 득점 부위를 정확히 타격하면 점수를 획득합니다.
    • 경기는 3라운드로 진행되며, 점수가 높은 선수가 승리합니다.

31. 역도 (Weightlifting)

  • 역사: 역도는 1896년 아테네 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 체급별로 나뉘며, 선수는 두 가지 방식(스내치, 클린 앤 저크)으로 바벨을 들어 올립니다.
    • 스내치: 한 동작으로 바벨을 머리 위로 들어 올립니다.
    • 클린 앤 저크: 바벨을 어깨까지 올린 후 다시 머리 위로 들어 올립니다.
    • 각 선수는 3번의 시도 기회를 가지며, 최고 중량을 기록한 선수가 승리합니다.

동계 올림픽 종목 규칙 및 역사

1. 알파인 스키 (Alpine Skiing)

  • 역사: 알파인 스키는 1936년 가르미슈파르텐키르헨 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 다운힐, 슈퍼-G, 대회전, 회전, 복합으로 나뉩니다.
    • 각 경기는 코스의 게이트를 통과하며 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 시간 측정 방식으로 순위를 결정하며, 가장 빠른 시간이 승리합니다.

2. 크로스컨트리 스키 (Cross-Country Skiing)

  • 역사: 크로스컨트리 스키는 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 스키애슬론, 팀 스프린트, 계주, 개인전 등 다양한 형태로 진행됩니다.
    • 각 경기마다 정해진 거리를 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 스키 스타일은 클래식과 프리스타일로 구분됩니다.

3. 스키 점프 (Ski Jumping)

  • 역사: 스키 점프는 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 노멀힐, 라지힐, 단체전으로 나뉩니다.
    • 선수는 점프대에서 도약하여 비행 거리를 측정하며, 착지의 안정성과 비행 자세도 점수에 반영됩니다.
    • 최종 점수는 비행 거리와 자세 점수를 합산하여 결정됩니다.

4. 노르딕 복합 (Nordic Combined)

  • 역사: 노르딕 복합은 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 스키 점프와 크로스컨트리 스키 두 종목을 결합하여 진행됩니다.
    • 스키 점프 점수에 따라 크로스컨트리 스키의 출발 순서가 결정되며, 크로스컨트리 스키에서 가장 먼저 결승선을 통과한 선수가 승리합니다.

5. 바이애슬론 (Biathlon)

  • 역사: 바이애슬론은 1960년 스쿼밸리 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 크로스컨트리 스키와 사격을 결합하여 진행됩니다.
    • 선수는 일정한 거리를 스키로 이동한 후, 사격장에서 표적을 맞춰야 합니다.
    • 사격에서 실수할 경우, 벌칙 시간 또는 벌칙 거리를 추가로 수행해야 합니다.

6. 스노보드 (Snowboarding)

  • 역사: 스노보드는 1998년 나가노 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 하프파이프, 슬로프스타일, 보드크로스, 평행대회전 등으로 나뉩니다.
    • 각 경기마다 정해진 코스를 가장 창의적이거나 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 심판은 기술의 난이도와 완성도를 기준으로 점수를 부여합니다.

7. 프리스타일 스키 (Freestyle Skiing)

  • 역사: 프리스타일 스키는 1992년 알베르빌 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 모굴, 에어리얼, 스키 크로스, 슬로프스타일, 하프파이프로 나뉩니다.
    • 각 경기마다 정해진 코스를 창의적이고 기술적으로 완주하는 것이 목표입니다.
    • 심판은 기술의 난이도와 완성도를 기준으로 점수를 부여합니다.

8. 피겨 스케이팅 (Figure Skating)

  • 역사: 피겨 스케이팅은 1908년 런던 하계 올림픽에서 처음 등장했으며, 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 남자 싱글, 여자 싱글, 페어 스케이팅, 아이스 댄스로 나뉩니다.
    • 각 선수는 음악에 맞춰 정해진 시간 동안 다양한 기술과 예술성을 선보입니다.
    • 심판은 기술 점수와 예술 점수를 합산하여 최종 점수를 부여합니다.

9. 쇼트트랙 스피드 스케이팅 (Short Track Speed Skating)

  • 역사: 쇼트트랙 스피드 스케이팅은 1992년 알베르빌 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 500m, 1000m, 1500m, 3000m 계주, 5000m 계주로 나뉩니다.
    • 각 경기마다 정해진 트랙을 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 선수는 좁은 트랙에서 빠른 속도로 경합하며, 충돌이나 실격 상황에 주의해야 합니다.

10. 스피드 스케이팅 (Speed Skating)

  • 역사: 스피드 스케이팅은 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 500m, 1000m, 1500m, 3000m, 5000m, 10000m, 팀 추격전 등으로 나뉩니다.
    • 각 경기마다 정해진 거리를 가장 빠르게 완주하는 것이 목표입니다.
    • 선수는 넓은 트랙에서 속도와 기술을 발휘하여 경쟁합니다.

11. 아이스 하키 (Ice Hockey)

  • 역사: 아이스 하키는 1920년 앤트워프 하계 올림픽에서 처음 등장했으며, 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 6인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 코트 위에서 6명의 선수가 플레이합니다.
    • 경기는 3피리어드로 진행되며, 각 피리어드는 20분씩입니다.
    • 퍽을 상대 팀의 골에 넣어 점수를 획득하며, 경기가 끝날 때 더 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

12. 컬링 (Curling)

  • 역사: 컬링은 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 처음 등장했으나, 이후 제외되었다가 1998년 나가노 동계 올림픽에서 다시 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 4인제 팀으로 구성되며, 각 팀은 스톤을 얼음 위에 던져 표적에 가까이 놓는 것이 목표입니다.
    • 각 팀은 번갈아가며 10엔드 동안 스톤을 던지며, 경기 종료 시 더 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
    • 스톤을 던질 때 빗자루를 사용해 얼음을 쓸어 스톤의 이동을 조절합니다.

13. 봅슬레이 (Bobsleigh)

  • 역사: 봅슬레이는 1924년 샤모니 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 2인승과 4인승으로 나뉩니다.
    • 각 팀은 썰매를 타고 얼음 트랙을 가장 빠르게 내려오는 것이 목표입니다.
    • 시간 측정 방식으로 순위를 결정하며, 가장 빠른 시간이 승리합니다.

14. 루지 (Luge)

  • 역사: 루지는 1964년 인스브루크 동계 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 남자 단식, 여자 단식, 2인승, 팀 계주로 나뉩니다.
    • 각 선수는 썰매를 타고 얼음 트랙을 가장 빠르게 내려오는 것이 목표입니다.
    • 시간 측정 방식으로 순위를 결정하며, 가장 빠른 시간이 승리합니다.

15. 스켈레톤 (Skeleton)

  • 역사: 스켈레톤은 1928년 생모리츠 동계 올림픽에서 처음 등장했으며, 이후 몇 차례 제외되었다가 2002년 솔트레이크시티 동계 올림픽에서 다시 정식 종목으로 채택되었습니다.
  • 규칙:
    • 경기는 남자와 여자로 나뉩니다.
    • 각 선수는 썰매를 타고 얼음 트랙을 엎드린 자세로 가장 빠르게 내려오는 것이 목표입니다.
    • 시간 측정 방식으로 순위를 결정하며, 가장 빠른 시간이 승리합니다.

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